Китайский гигант игровых и социальных сетей Tencent Holdings показал рост прибыли во втором квартале на 29%, немного замедлив темп роста по сравнению с прошлым годом, когда пандемия коронавируса привела к буму онлайн-игр.
Чистая прибыль за отчетный период составила 42,6 млрд юаней, превысив средний прогноз в 34,4 млрд юаней. Выручка выросла на 20%, до 138,3 млрд юаней, что соответствует ожиданиям. Продажи мобильных игр выросли на 13%.
Результаты были получены на фоне опасений инвесторов, что Tencent продолжит оставаться под давлением регулятивных мер, которые китайские власти обрушили на несколько секторов экономики, в большей степени на технологическую отрасль. В частности, регулирующие органы начали ряд антимонопольных проверок, указали на необходимость повышения конфиденциальности данных и потребовали лучшего отношения к потребителям.
Компании Tencent было запрещено заключать соглашения об эксклюзивных правах на музыку, а ее план по слиянию DouYu International Holdings Ltd и Huya Inc стоимостью 5,3 млрд долларов был заблокирован китайским регулятором рынка в прошлом месяце.
Акции крупнейшей в мире игровой компании по объему выручки также пострадали после того, как в статье государственных СМИ онлайн-игры были названы «духовным опиумом» и выражена озабоченность их влиянием на детей. В результате этих событий Tencent временно потеряла корону крупнейшей в Азии компании по рыночной капитализации, уступив ее производителю чипов TSMC.
С момента публикации статьи 3 августа ее акции упали примерно на 8%. С тех пор Tencent объявила о новых мерах по сокращению времени и денег, которые дети тратят на игры, начиная с самой популярной игры Honor of Kings.
В прошлом месяце компания также ненадолго приостановила регистрацию новых пользователей в материковом Китае для WeChat, доминирующей в стране платформы для обмена мгновенными сообщениями, чтобы усовершенствовать свою технологию безопасности. Tencent заявила, что компания уделяет большое внимание соблюдению нормативных требований и управлению рисками.
С момента публикации статьи 3 августа ее акции упали примерно на 8%. С тех пор Tencent объявила о новых мерах по сокращению времени и денег, которые дети тратят на игры, начиная с самой популярной игры Honor of Kings.
В прошлом месяце компания также ненадолго приостановила регистрацию новых пользователей в материковом Китае для WeChat, доминирующей в стране платформы для обмена мгновенными сообщениями, чтобы усовершенствовать свою технологию безопасности. Tencent заявила, что компания уделяет большое внимание соблюдению нормативных требований и управлению рисками.
БЫСТРЫЕ ССЫЛКИ